Показаны сообщения с ярлыком размышления по поводу. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком размышления по поводу. Показать все сообщения

четверг, 24 января 2013 г.

Учиться, учиться и учиться

Не знаю, кому как, а для меня едва ли не самым сложным моментом является неснятое Образование. Неснятую Медицину пережить можно.  Да, на симов смотреть неприятно из-за постоянной зелёной ауры; да, у них висят мудлеты из-за собственной грязи и грязи окружающих. но это не очень сильно влияет на геймплей. Неснятая Кулинария тоже переживается сравнительно легко. Питаться-то можно хоть сто раз в день, голодные симы и испорченную еду сметут, надо только вовремя их останавливать, чтобы не появился мудлет отравления.  Даже неснятый Заботливый ребёнок для меня не так страшен. хотя пожилая Морена с мужем ухитрялись устраивать по три пожара в день. Но неснятое Образование  - это засада.

Сначала только успевай следить, чтобы подросток случайно не отправился в школу, ведь игре безразличны планы геймера, она силком отправляет детей и подростков учиться. Когда на лоте один подросток - это ещё ничего, но когда их 4-5-6, как обычно у меня бывает, то замучаешься отменять действия. Только отменишь последнему, как всё начинается по новой. Далее следуют  разборки со взрослыми.  Стоит подростку повзрослеть,  как у него тут же появляется склероз. Он уже не помнит, что сам две недели исправно прогуливал, его свежими хот-догами не корми, дай поорать на младших. И пока он всех не отымеет, не успокоится. Причём, начинает ругать со старшего, а младший уже бросает свои дела и два часа ждёт, когда до него дойдёт очередь. Вот эта пустая трата времени бесит со страшной силой.

Вообще удружили разрабы с этими неотменяемыми действиями. Что бывшие любовники гоняются за своими пассиями, чтобы высказать всё, что думают, и фиг от них убежишь, что старшие срываются на подростков из-за любой ерунды, и тоже никак не остановишь.

Очень многие говорят, что лучше всего, если основатель или его пара снимет Армию, а я по опыту вижу, что Армия, конечно, здорово, но Образование лучше. Помимо того, что прекратится бессмысленная ругань, можно будет детям выбирать черты характера.  Вообще, как оказалось, для меня лучшим сочетанием у основателей является Образование+Политика. Политика позволит выбраться за пределы квадрата 8х8 и даже со всеми строительными ограничениями можно будет успеть где-нибудь в дальнем углу участка выстроить загон для "метода Гэри". да и расширить жизненное пространство тоже не помешает.

Энтони почти повезло. Николетта оказалась политиком, причём, когда они познакомились в первый день, она уже была на 3 уровне карьеры, а с учётом того, что она карьеристка, то продвигалась по службе очень неплохими темпами. Я так надеялась, что ему достанется Образование, но выпала Армия. Конечно, можно было взять Криминал и впоследствии  выбрать Вора в законе, чтобы сразу избавить симов от увольнений, но Армия с её кубиком вместо газеты меня устроила больше. Опять же, появляется хоть какая-то свобода передвижения по городу.

К счастью, ругань будет длиться не так долго - её придётся пережить только второму поколению, потому что Флоренс повезло, и кубик подарил ей работу в школе.  Вообще "2" - едва ли не самая заманчивая комбинация: Кулинария (хороший холодильник, в котором можно будет хранить еду; плита вместо гриля; мелкая кухонная техника; неограниченное приготовление пищи; детская плита; деньрожденные торты), Музыка (Рок-музыка - разрешение учиться играть на музыкальных инструментах, Симфоническая музыка - отмена обязательных навесов над предметами; база для Натуралиста; 2 недели весны; возможность использования телескопа при снятой Науке) и Образование.

пятница, 18 января 2013 г.

Черты характера основателя


Решающее значение в снятии  Безнадёжности имеет выбор черт характера основателя. Это само собой разумеется. Если сделать основателя невезучим неудачником и безумным трусом, любящим размышлять, то проще вообще не начинать челлендж, иначе вполне возможно, что  именно на основателя придётся потратить 10 дополнительных дней, которые даются на всякий непредвиденный случай, да и тех может не хватить. Поэтому все, кто хотя бы снял Безнадёжность, рекомендуют наделять основателя следующими чертами: карьерист — для более быстрого продвижения по службе; трудоголик — они любят упорно трудиться и во время работы получают хороший мудлет; неряха — ему легче пережить грязь, к тому же, он страдает от голода меньше других персонажей, имея возможность облизать тарелку; неприличный — он легче заводит романтические отношения плюс может обтереться губкой в раковине до идеальной чистоты. Случайности в характере начнутся с рождением детей, если основателям не доведётся снять Образование.

Энтони я наделила тремя из вышеперечисленных черт. Вдобавок я дала ему черту Книжный червь — она пригодится в любой карьере,  где надо читать книги по навыкам, а это все карьеры, кроме спорта. Долго делала выбор между  Спортсменом и  Храбрым и, несмотря на мечту, связанную со спортом, всё-таки остановилась на Храбреце.  Спортсмен получит бонус только в спортивной карьере, а Храбрый пригодится и для Армии (которая в конечном итоге нам выпала), и для обеих ветвей Охраны порядка, и для обеих ветвей Преступности. И, как выяснилось позже, эта черта помогла Энтони  сначала справиться с пожаром, возникшем на его участке после падения метеорита, а в конце первой недели уберечь своё небогатое имущество от кражи.

четверг, 29 ноября 2012 г.

"Метод Гэри"


Маразматичные старики превращают  и без того несладкую постапокалиптическую жизнь в настоящий кошмар.  Как, например, муж основательницы моей династии за один день устроил дома три пожара подряд. Это уже не считая того, что старичьё вечно гоняет подростков за прогулы, часами чистит зубы, то пачкая, то ломая раковину, норовит потанцевать у стереосистемы, не имея кулинарных навыков переводит продукты на какую-то несъедобную мерзость — и хорошо, если при этом снята Кулинария. В общем, такая ситуация заставляет задуматься о том, как поскорее отправить неугомонных стариканов в мир иной. По крайней мере, призраки вылезают из своих могилок не каждую ночь, а живые маразматики дебоширят круглосуточно.

Гэри поделился своим способом избавления от неуправляемых старцев. Он огораживает заборчиком клетку на строящемся участке дома, ставит туда калитку и вечером, когда сим должен повзрослеть до старческого возраста, заводит его в эту клетку и убирает калитку. Сим оказывается взаперти, стареет, не выходя из клетки, а через двое суток умирает от голода. Естественно, строительство клетки, установка и убирание калитки должно вписываться в суточный строительный лимит.

Поскольку мне пришлось избавляться уже от неуправляемых стариков, я дождалась, пока они оба окажутся в своей спальне и убрала дверь. Благо, спальня основателей отдельная и никаких объектов, которые могли понадобиться их детям,  в комнате не было. Единственная трудность заключалась в том, что основательница — ведьма и, почувствовав голод, начала самостоятельно наколдовывать себе яблоки. Пришлось внимательно за ней следить и отменять действия, тем более, что они ещё запрещены неснятыми Предсказателем и Натуралистом.

понедельник, 26 ноября 2012 г.

Маразматики в Апокалипсисе

Апокалипсис с маразмом — жестокая вещь. Хуже вряд ли что-то можно придумать.  Когда я отыгрывала обычные династии,  то, что старики в симсах действительно впадают в маразм, было совсем незаметно, ведь я постоянно ими управляла. Но сейчас, когда два сима одновременно постарели, и я могу только отменять команды, противоречащие ограничениям,  маразматичность стариков стала очевидной. Три пожара за один день — это уму непостижимо. Старикан начинает готовить на гриле хот-доги, хотя холодильник забит разнообразной в пределах неснятого Натуралиста едой (спасибо снятой Кулинарии), отвлекается на флирт с женой, хот-доги сгорают вместе с грилем. И так три раза подряд. Хорошо, что дома были дети, которые потушили пожар. А если бы подростки ходили в школу, пришлось бы отстраивать всё с нуля, по 2 секции каждый день. И ведь ещё подростков постоянно ругают за прогулы. Где бы сейчас была вся семья, если бы не прогульщики? Спасибо Gary Sturgess, подсказавшему идею устранения маразматиков. Я-то думала, что в Апокалипсисе нельзя подстраивать несчастные случаи, а оказалось, что лазейка есть даже с неуправляемыми симами. Уж если Гэри такое проделывает со своими маразматиками, значит, правилам это не противоречит, он свято блюдёт честность прохождения челленджа, да и Мики не возражала против такого способа.  Да, это жестоко, но куда более жестоко подвергать всю семью опасности, а старикам в любом случае умирать, так что, особой разницы нет, каким образом это произойдёт.